สำหรับท่านที่ดูไม่ออกก็อย่าสนใจเลยครับ ไม่มีอะไรในก.ไก่นักหรอก :P




จะเห็นชัด ๆ ว่า ผมแยกฝั่ง 2D กับ 3D ออกจากกัน คือ 2D จะเป็นวัตถุที่จะอ้างอิงจาก Screen-coordinate ในขณะที่ 3D นั้นจะเป็น World-Coordinate

Projectนี้เริ่มเขียนโค๊ดไปนิดหน่อย แล้ว ... แล้วก็กำลังปรับเปลี่ยนให้มันเข้ารูปเข้ารอยอยู่ คิดว่าภายในอาทิตย์นี้ก็คงเริ่มจะมีอะไรคืบหน้า

Project นี้ พัฒนาบนภาษา C++ โดยใช้ OpenGL API และ FreeImage,FreeType Library นอกจากนี้แล้วยังใช้ Boost และ Xerces-C ด้วย

เอาไว้คืบหน้ากว่านี้จะเอามาให้ดูอีกครับ

edit @ 2007/08/17 02:06:10

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet

งง..
สวัสดีครับ
อืมม์ ใช้ m_ นำหน้าชื่อ Properties เหมือน VB นิยมเลย

#2 By NinkungZ on 2007-08-17 03:47

m_ เนี่ยมันมาจาก Hungarian Notation ต่างหาก =w='

ภาษาสาย MS เก่า ๆ ใช้ไอ้นี่หมดแหละ

#3 By นายตาหวาน on 2007-08-17 09:28

อืมม์ m_ ย่อมาจาก member สินะ (เพิ่งไปหามา)

#4 By NinkungZ on 2007-08-17 12:41