NextGen [E3]
posted on 13 May 2006 03:25 by 9tawan in Game
ที่จริง ผมว่าจะเขียนอะไรสักอย่างเกี่ยวกับ E3 มาตั้งนานแล้ว เพราะว่าตอนนี้เจ้านายผมยังไม่กลับจาก E3 เลย (คิดว่าถึงวันอาทิตย์นี้มั้ง) พอดีว่าช่วงนี้มีกระแสของ Nextgen เข้ามา
ผมเริ่มจาก Microsoft XBox360 มีเรื่องตลกอยู่อย่างคือเมื่อวานซืนผมไปเข้าห้องน้ำที่สยามพารากอน ขณะที่กำลังถ่ายทุกข์อยู่ก็มีเสียงข้างนอกบอกว่า "...XBox จะมาเป็นคู่แข่งของ PS3" ผมก็เริ่มขำในใจ แต่ก็คิดว่าเค้าคงหมายถึง XBox360 กระมัง พอออกมาจากห้องน้ำก็เดินไปนิดนึง ... ก็มี XBox รุ่นแรกขายอยู่แปดพันกว่า ... อืม เค้าพูดถึงรุ่นเก่าแน่ ๆ
XBox 360 กำลังจะได้เข้ามาเป็นส่วนนึงในชีวิตผม ไม่ใช่เพราะผมกำลังจะซื้อมันมาเล่นที่บ้าน แต่ผมเพิ่งได้รับมอบหมาายให้ทำโปรเจคใหม่บน XBox360 เป็นเกมเล็ก ๆ บนระบบ Arcade ของมัน (เป็นแบบดาวน์โหลดเพลย์) ซึ่งเท่าที่ดูสถานการณ์จนถึงปัจจุบันก็ยังอยู่ในสถานการณ์ลำบากอยู่พอสมควร เนื่องมาจากว่ายังไม่มีเกมที่เป็นเกมที่เด่นพอจะสร้างกระแสได้เลย เกมอย่าง N3 ก็ถูกนักวิจารณ์ถล่มอย่างหนัก (ซึ่งเท่าที่ผมเคยเล่นมันก็แย่จริง ๆ ) ทั้ง ๆ ที่เป็นเกมที่ได้รับการกล่าวขวัญกันมากในระยะแรกๆ ส่วนเกมอื่นที่มาลงถึงจะเป็นค่ายใหญ่แต่ก็ไม่มีอะไรที่เด่นมากมายนัก เกมที่เด่นจริง ๆ คงเป็นเกมของค่าย Tecmo/Team Ninja (ตระกูล Dead or Alive และ Ninja Gaiden) (Ninja Gaiden มีกราฟิคบางส่วนที่ทำในประเทศไทยด้วย) ศักยภาพของเครื่องนี้ถ้าพูดตามตรงผมว่าเป็นการออกแบบที่ลงตัวมาก ในระดับราคาค่าตัวของมัน คือ ไม่ใช่แพงมหาศาล และ เสปคมันก็สูงพอที่จะสร้างอะไรดี ๆ ได้สบาย ๆ
PS3 เพิ่งได้รับการเปิดเผยว่าจะวางตลาดช่วงเดือนพย.ปีนี้แน่นอนทั่วโลก ในราคาที่ดูจะสูงเอาเรื่อง คิดเป็นเงินไทยก็ราว ๆ สองหมื่นบาท เป็นอะไรที่สูงมากถ้าเทียบกับเครื่องเกมรุ่นก่อน ๆ และเครื่องเกมในระดับเดียวกัน จุดเด่นที่มีออกมานำเสนอในคราวนี้คงหนีไม่พ้นเกมอย่าง MGS4, FFXIII และ GT-HD ซึ่งสร้างเสียงฮือฮาได้ในระดับหนึ่ง โดยศักยภาพของเครื่อง PS3 เป็นเครื่องที่มีศักยภาพสูงที่สุดในบรรดา NextGen ทั้งหมด แต่ก็มีจุดที่น่าสนใจอยู่ตรงที่ว่าระบบสั่น (Force Feedback) ได้ถูกนำออกไป โดยใส่ Motion Sensor เข้ามาแทน ใน Press Conference ในช่วงที่คุณ เคน คุตารางิ ออกมาพูดถึงเรื่องของจอย ดูเขาจะหงอย ๆ ไปสักหน่อย โดยระบบสั่นนั้นคาดกันว่าถูกนำออกเพราะว่ามีปัญหาเรื่องสิทธิการใช้งาน (Sony ถูกฟ้องเพราะว่าลิขสิทธิระบบสั่นนั้นมีเจ้าของอยู่แล้ว และSony นำมาใช้โดยไม่ได้ขอสิทธิ) ส่วน Motion Sensor ที่นำเข้ามานั้นถูกหลายคนเพ่งเล็งว่ามีที่มาจาก Nintendo Revolution หรือ Wii นั่นเอง
มีข่าวลือว่า Sony ไม่อนุญาตให้ผู้พัฒนาในแถบเอเซียพัมนาเกมลงบนเครื่อง PSP (ยกเว้นญี่ปุ่นและเกาหลี) ผมเข้าใจว่า PS3 ก็คงเป็นไปตามนี้เช่นกัน แต่ก็ไม่แน่อาจจะมีลุ้นได้เหมือนกันครับ
Wii เป็นชื่อใหม่ของ Revolution ครับ ใน Press Conference ของ Nintendo นั้น ต้องยอมรับเลยว่า PR เก่งมาก ๆ การพรีเซนท์ต่างๆ ในคอนเฟอร์เรนซ์ทำได้ดีจนน่าประทับใจ เมื่อเทียบกับของ Sony ผมชอบตอนที่ ชิเงรุ มิยาโมโต้ ออกมาเป็นคอนดักเตอร์ให้กับวงดนตรีเสมือนจริง โดยผ่านทาง Wii Remote ซึ่งเป็นคอนโทรลเลอร์ที่รูปร่างคล้าย ๆ กับรีโมตทีวียังไงยังงั้น
ขุดเด่นของ Wii ไม่ได้อยู่ที่สเปค แต่เป็น Usability ถ้าสังเกตดี ๆ ฟังชั่นต่าง ๆ ของ Wii มีที่มาและมีเหตุมีผลทั้งสิ้น รวมทั้งเป็นฟีเจอร์ที่น่าสนใจ ดังเช่นว่าตัว Motion Sensor ในคอนโทรลเลอร์ของ Wii ทำให้การ Input หลากหลายมากขึ้นมากครับ แล้วก็ยังมีระบบ Online แบบเดียวกับ Nintendo WFC ของ NDS แต่จะต่อ 24 ชม. อ้อ ตัวเครื่องนั้นสามารถเข้าสู่ Mode Standby ซึ่งยังคงสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลข่าวสารผ่านทางอินเตอร์เนตได้ ซึ่งตรงจุดนี้ทำให้เกมออนไลน์ของ Wii น่าสนใจขึ้นมากทีเดียว
ทั้งสามเครื่อง มีจุดร่วมที่เหมือนกันอยู่จุดหนึ่ง คือ ทั้งหมดใช้ CPU ที่พัฒนาโดย IBM โดยที่ใช้พื้นฐานของ CPU PowerPC ที่ใช้กันใน Mac รุ่นก่อน ๆ ซึ่งสามารถวางใจได้ถึงประสิทธิภาพ แต่แต่ละเครื่องก็จะมีจุดเด่นที่แตกต่างกัน ตรงนี้เราก็ต้องมาดูกันว่าใครจะเป็นฝ่ายชนะกัน
ปล.ถ้าคุณคิดว่า Wii เป็น NextGen ล่ะก็ คุณคิดผิด Wii เป็นเครื่องเกมแห่งอนาคตต่างหาก
ผมเริ่มจาก Microsoft XBox360 มีเรื่องตลกอยู่อย่างคือเมื่อวานซืนผมไปเข้าห้องน้ำที่สยามพารากอน ขณะที่กำลังถ่ายทุกข์อยู่ก็มีเสียงข้างนอกบอกว่า "...XBox จะมาเป็นคู่แข่งของ PS3" ผมก็เริ่มขำในใจ แต่ก็คิดว่าเค้าคงหมายถึง XBox360 กระมัง พอออกมาจากห้องน้ำก็เดินไปนิดนึง ... ก็มี XBox รุ่นแรกขายอยู่แปดพันกว่า ... อืม เค้าพูดถึงรุ่นเก่าแน่ ๆ
XBox 360 กำลังจะได้เข้ามาเป็นส่วนนึงในชีวิตผม ไม่ใช่เพราะผมกำลังจะซื้อมันมาเล่นที่บ้าน แต่ผมเพิ่งได้รับมอบหมาายให้ทำโปรเจคใหม่บน XBox360 เป็นเกมเล็ก ๆ บนระบบ Arcade ของมัน (เป็นแบบดาวน์โหลดเพลย์) ซึ่งเท่าที่ดูสถานการณ์จนถึงปัจจุบันก็ยังอยู่ในสถานการณ์ลำบากอยู่พอสมควร เนื่องมาจากว่ายังไม่มีเกมที่เป็นเกมที่เด่นพอจะสร้างกระแสได้เลย เกมอย่าง N3 ก็ถูกนักวิจารณ์ถล่มอย่างหนัก (ซึ่งเท่าที่ผมเคยเล่นมันก็แย่จริง ๆ ) ทั้ง ๆ ที่เป็นเกมที่ได้รับการกล่าวขวัญกันมากในระยะแรกๆ ส่วนเกมอื่นที่มาลงถึงจะเป็นค่ายใหญ่แต่ก็ไม่มีอะไรที่เด่นมากมายนัก เกมที่เด่นจริง ๆ คงเป็นเกมของค่าย Tecmo/Team Ninja (ตระกูล Dead or Alive และ Ninja Gaiden) (Ninja Gaiden มีกราฟิคบางส่วนที่ทำในประเทศไทยด้วย) ศักยภาพของเครื่องนี้ถ้าพูดตามตรงผมว่าเป็นการออกแบบที่ลงตัวมาก ในระดับราคาค่าตัวของมัน คือ ไม่ใช่แพงมหาศาล และ เสปคมันก็สูงพอที่จะสร้างอะไรดี ๆ ได้สบาย ๆ
PS3 เพิ่งได้รับการเปิดเผยว่าจะวางตลาดช่วงเดือนพย.ปีนี้แน่นอนทั่วโลก ในราคาที่ดูจะสูงเอาเรื่อง คิดเป็นเงินไทยก็ราว ๆ สองหมื่นบาท เป็นอะไรที่สูงมากถ้าเทียบกับเครื่องเกมรุ่นก่อน ๆ และเครื่องเกมในระดับเดียวกัน จุดเด่นที่มีออกมานำเสนอในคราวนี้คงหนีไม่พ้นเกมอย่าง MGS4, FFXIII และ GT-HD ซึ่งสร้างเสียงฮือฮาได้ในระดับหนึ่ง โดยศักยภาพของเครื่อง PS3 เป็นเครื่องที่มีศักยภาพสูงที่สุดในบรรดา NextGen ทั้งหมด แต่ก็มีจุดที่น่าสนใจอยู่ตรงที่ว่าระบบสั่น (Force Feedback) ได้ถูกนำออกไป โดยใส่ Motion Sensor เข้ามาแทน ใน Press Conference ในช่วงที่คุณ เคน คุตารางิ ออกมาพูดถึงเรื่องของจอย ดูเขาจะหงอย ๆ ไปสักหน่อย โดยระบบสั่นนั้นคาดกันว่าถูกนำออกเพราะว่ามีปัญหาเรื่องสิทธิการใช้งาน (Sony ถูกฟ้องเพราะว่าลิขสิทธิระบบสั่นนั้นมีเจ้าของอยู่แล้ว และSony นำมาใช้โดยไม่ได้ขอสิทธิ) ส่วน Motion Sensor ที่นำเข้ามานั้นถูกหลายคนเพ่งเล็งว่ามีที่มาจาก Nintendo Revolution หรือ Wii นั่นเอง
มีข่าวลือว่า Sony ไม่อนุญาตให้ผู้พัฒนาในแถบเอเซียพัมนาเกมลงบนเครื่อง PSP (ยกเว้นญี่ปุ่นและเกาหลี) ผมเข้าใจว่า PS3 ก็คงเป็นไปตามนี้เช่นกัน แต่ก็ไม่แน่อาจจะมีลุ้นได้เหมือนกันครับ
Wii เป็นชื่อใหม่ของ Revolution ครับ ใน Press Conference ของ Nintendo นั้น ต้องยอมรับเลยว่า PR เก่งมาก ๆ การพรีเซนท์ต่างๆ ในคอนเฟอร์เรนซ์ทำได้ดีจนน่าประทับใจ เมื่อเทียบกับของ Sony ผมชอบตอนที่ ชิเงรุ มิยาโมโต้ ออกมาเป็นคอนดักเตอร์ให้กับวงดนตรีเสมือนจริง โดยผ่านทาง Wii Remote ซึ่งเป็นคอนโทรลเลอร์ที่รูปร่างคล้าย ๆ กับรีโมตทีวียังไงยังงั้น
ขุดเด่นของ Wii ไม่ได้อยู่ที่สเปค แต่เป็น Usability ถ้าสังเกตดี ๆ ฟังชั่นต่าง ๆ ของ Wii มีที่มาและมีเหตุมีผลทั้งสิ้น รวมทั้งเป็นฟีเจอร์ที่น่าสนใจ ดังเช่นว่าตัว Motion Sensor ในคอนโทรลเลอร์ของ Wii ทำให้การ Input หลากหลายมากขึ้นมากครับ แล้วก็ยังมีระบบ Online แบบเดียวกับ Nintendo WFC ของ NDS แต่จะต่อ 24 ชม. อ้อ ตัวเครื่องนั้นสามารถเข้าสู่ Mode Standby ซึ่งยังคงสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลข่าวสารผ่านทางอินเตอร์เนตได้ ซึ่งตรงจุดนี้ทำให้เกมออนไลน์ของ Wii น่าสนใจขึ้นมากทีเดียว
ทั้งสามเครื่อง มีจุดร่วมที่เหมือนกันอยู่จุดหนึ่ง คือ ทั้งหมดใช้ CPU ที่พัฒนาโดย IBM โดยที่ใช้พื้นฐานของ CPU PowerPC ที่ใช้กันใน Mac รุ่นก่อน ๆ ซึ่งสามารถวางใจได้ถึงประสิทธิภาพ แต่แต่ละเครื่องก็จะมีจุดเด่นที่แตกต่างกัน ตรงนี้เราก็ต้องมาดูกันว่าใครจะเป็นฝ่ายชนะกัน
ปล.ถ้าคุณคิดว่า Wii เป็น NextGen ล่ะก็ คุณคิดผิด Wii เป็นเครื่องเกมแห่งอนาคตต่างหาก

ยังไม่ได้ตามข่าวเลย กำลังรอคนมาสรุปรวบยอดแบบนี้แหละ ^^"
ได้ข้อมูลคร่าว ๆ ละ เดี๋ยวไปหาอ่านข่าวแบบละเอียด ๆ อีกที อิ ๆ
#1 By PaePae on 2006-05-13 03:53